Blokus Game

星期六, 3月 31, 2007

蠻好玩的棋盤遊戲, Blokus Game, 詳情可以參考 Blokus 公司網站, Blokus Wikipedia, 或是到 Google 上找 Blokus.


Blokus 的設計基本上看來應該跟圍棋以及跳棋有關, 有固定數目的不同形狀格子方塊, 需要四個人 ( 看棋盤設計, 有的不需要四個人) 輪流把方塊擺在棋盤上, 一開始一定要從角落開始, 然後任何後續填上的方塊, 都不能跟妳已經填上的任何妳的方塊有一個面以上的接觸, 只能有角落的接觸, 但是跟其他人的方塊則沒有限制. 規則其實很簡單. 當妳找不到接點跟空間再放時就出局了, 最後留下的就是贏家.


德國有一個大學的學生, 在 Software Engineering 課程上寫出了這個遊戲的軟體單機版, 可以跟電腦玩, 也可以多人玩, 並提供 Windows 版, Debian / Ubuntu 版, 以及 source code下載, 他們的網站在這裡: Blokus Software.

可以抓下來玩玩看, 蠻好玩的.


延伸閱讀 :

你爭我奪當「角頭」老大

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熱島效應與散熱片狂想

星期五, 3月 30, 2007

熱島效應 ( or 熱島現象 ) 主要是說, 在大都市, 由於綠地減少加上水泥及柏油覆蓋, 城市吸熱能力增高, 散熱能力減弱, 加上高樓林立, 使得自然風的流動不易, 尤有甚者, 家家戶戶都有的冷氣機也是城市熱能來源. 使得大城市一整天都會是很熱的狀態, 逐漸地高溫悶熱化而不適合人類生存.

從另外一個角度來看, 其實城市內到處林立的大樓看起來一整片, 很像是電腦主機裡, mainboard 或是 vga card 上的散熱晶片. 只是由於目前大樓的建築材質是屬於不易散熱型的, 所以並沒有替城市散熱的效果. 不知道以後的建築是否會考量這議題, 雖然說水泥建材難以取代, 但是是否可以其中一部分採用散熱快的材質, 然後增加與外界的接觸點, 加速建築的散熱, 同時也形同城市的散熱. 特別是離地面遠的高樓頂端, 通常較冷而有強風, 就好像有強力的風扇在上面吹一樣.

另外一個方法可能就要在城市裡引入大量人造的河流或運河之類的, 這是不是也像水冷式的做法呢 XD

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狗狗多多的家

星期二, 3月 27, 2007

狗狗多多的家 是上次到台北就想去的店, 但是剛好遇到過年公休, 沒機會去. 這次就把握機會, 跟大狗到中央看完阿亮跟阿吉後, 晚上就跑到士林去吃這家店. 出發前還特地確定了到捷運士林站再坐 206 公車應該會比在捷運芝山站走過去輕鬆一點, 沒想到因為公車下車後走錯方向, 還是小小折騰了一下. 先講一下交通方式好了.

  1. 坐捷運到士林站
  2. 從士林站二號出口出去搭 206 公車 ( 服務台居然跟我們說是一號出口 = = )
  3. 206 公車坐到芝山公園站下車 ( 從捷運站出發大約經過五站 )
  4. 下車後繼續往公車行進方向走 10 ~ 15 公尺, 會遇到雨聲街 ( 轉角有顆樹 )
  5. 然後右轉繼續走約 30 ~ 40 公尺, 右手邊就是了 ( 事實上一右轉應該就可以看到了 )
用餐感想, 先說餐點好了. 我們兩個人點的是番茄海鮮義大利麵, 以及德國香腸餐(有點像法蘭克福香腸那種稍小條的), 然後只有升級成一個套餐.

番茄海鮮義大利麵用的麵條是一般較為湯汁狀的紅醬常用的細扁麵條, 因為比較容易夾附湯汁, 不過我沒有特別偏好此種麵條. 紅醬調味是偏甜的那種口味, 同樣也不是我較喜歡的, 我喜歡偏酸的. 其他的海鮮料還好, 也沒有特別多或少. 整體來說不難吃, 但也不會特別驚艷. 價錢是 NT. 240 (單義大利麵) , 跟台南的義大利麵比的話, 大概相當於庫肯花園的 NT. 120 外帶海鮮紅醬義大利麵, 不過要考量內用氣氛以及服務, 加上台北該地段也不便宜, NT. 240 應該是還好的價錢.



德國香腸餐跟大多數的店一樣, 其實只是將香腸材料作簡單的加熱, 附上盤子邊點綴的番茄醬以及黃芥茉醬, 香腸大概有 8 條. 價錢大概是 NT. 160 , 也是跟一般的店其實差不多, 不過我不是很喜歡這種沒有特別作料理的餐點就是了, 感覺沒有店的特色. 套餐多了生菜莎拉(普通), 大蒜麵包(烤的不錯吃), 原汁柳橙汁(當然好喝, 大概有 500 c.c. ), 還有點心(今天是鮮奶油紫米糕). 單點升級套餐要加 NT. 120.



不過去這間店的主要目的不是要吃好吃的啦, 既然叫狗狗多多, 當然店裡有狗摟. 店主人安古主要養了四隻狗, 店名是用一開始養的多多作店名. 她們的故事可以參考安古的網站. 因為我們是晚上去的, 狗都比較慵懶一點, 不過第一次去會有拉布拉多跟大黃金的狗餐廳, 之前去的大多是小型犬而已, 還是覺得很有趣.



店內的裝潢我很喜歡, 還跟大狗說如果我以後開一家自己的餐廳, 這樣的風格會是我的選項之一. 店內空間不大, 但是搭配適當的燈光, 著色以及旋轉梯等設計, 看起來不會有壓迫感, 就像是家庭小餐廳一樣, 讓人覺得很舒服, 可以安心用餐又不會太過据緊的環境. 要離開時還發現頂樓似乎也有露天的餐桌, 應該是白天才能使用, 看起來也相當不錯. 如果有機會應該白天可以去吃吃看.



可惜的是狗狗多多到三月底就要結束營業了, 理由跟說明可以在安古的網站看到, 如果想跟多多見面要早點去吃了. 之後會由安古的朋友接手, 如果裝潢維持不變的話, 還是可以去吃吃看, 我是覺得環境氣氛不錯, 雖然食物普通好而已.



其他照片在我的 picasa web 相簿裡, 因為幫時很暗, 有些照片有稍微調過 :

狗狗多多_2007-03-17

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局內人 Inside Man

星期一, 3月 26, 2007

局內人 (Inside Man, 2006) 還不錯看, 劇情有張力, 不是屬於最後來個劇情大轉彎那種電影, 而是在手法上選擇逐漸告訴你最後可能會出現的結局, 讓你雖然不會感到驚訝, 但是會逐步被吸引看下去, 不會覺得有冷場, 這也是在電影本身事實上缺乏深度的情況下, 爲了避免觀眾覺得電影本身無趣, 只是結局來個驚訝, 所採用的相當不錯的手法. 劍魚 ( Sword Fish, 2001) 事實上也利用倒敘的方式使用了相似的手法, 只是劍魚的劇情本身較為豐富.

事實上我覺得這部片最厲害的地方是, 它們是怎麼說服丹佐華盛頓跟茱蒂福斯特兩個奧斯卡影帝影后等級的演員來演出 Frazier 跟 White 的角色 ?
單就劇情來看, 其實 Frazier 跟 White 的選角都相當困難, 選的不好這部電影的說服力將瞬間降低, 變成二流電影. 乍看之下 Frazier 其實只是個普通的人質談判專家, 戲份並不如王牌對王牌 ( The Negotiator ) 中, 山謬傑克森跟凱文史貝西所扮演的兩個人質談判專家來的重, 同時整齣劇中也幾乎沒有在與搶匪頭子 Russell 的對陣中取得上風, 甚至最後也是在被 Russell 所信任下, 完成 Russell 想達到的目的之一, 似乎找個較普通的演員就可以了, 例如在絕命鈴聲 (Phone Booth, 2002) 以及其他電影裡常演出配角警探小隊長之類的 Forest Whitaker 就其實也能勝任. 但是這兩個來演所造成的差別就在於, Forest Whitaker (雖然他拿下了 2007 奧斯卡, 但這不是他的形象) 需要劇情讓 Frazier 變成 Russell 所能信任的人質談判專家, 而丹佐華盛頓則是自己就能讓 Frazier 變成Russell 所信任的人質談判專家. Believe me, it makes a huge difference. 丹佐華盛頓過去演出的緊急動員 ( The Siege, 1998 ), 人骨拼圖 ( The Bone Collector, 1999 ), 同樣跟人質威脅相關的 迫在眉梢 (John Q, 2002), 限時追捕 ( Out of Time, 2003 ), 以及火線救援 ( Man on Fire, 2004 ) 基本上構成了 Frazier 的整體形象.

Miss White 的選角就更絕了, 在茱蒂福斯特演出這個角色後, 我基本上腦袋空空想不出還有誰可以演這個角色了 (這就是影后的威力 !?). 這個角色之所以難演, 就在於這個角色事實上是唯一同時要與三方勢力交手的角色, 而且在這三方她所扮演的地位截然不同. 對於 Plummer, 她的委託人, 它必須維持同等的地位, 僅守她的原則, 才有機會在不傷害到自己的情況下完成委託, 同時爲往後的工作鋪路. 面對 Frazier 她必須讓自己位於稍高的壓迫位置, 倒是又不能太過壓迫, 而面對 Russell 時, 她又必須嘗試讓自己位於較低的位置, 希望得到她想得到的訊息, 所以能作到即便知道達不到最好的結果, 她還是得到了很重要的情報, 這樣的情報使得她終究可以在這事件中獲取極大的利益. 其他這個角色所需要具有的冷靜與聰明特質, 除了演過沉默的羔羊 (The Silence of The Lambs, 1991), 顫慄空間 (Panic Room, 2002) 的茱蒂福斯特之外, 還真不知道其他哪個女演員可以勝任.

角色的表現均衡也是這部電影的重點, 彼此不搶丰采, 同時對整體劇情電影有加分效果, 跟許多電影只能靠一兩位主角撐劇情有極大的差別.

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Exact Audio Copy

星期六, 3月 24, 2007

最近因爲某些緣故, 身邊多了上百片 CD 可以聽 XD

有些很喜歡的就想做點邪惡的事情, 直接在 PC 上聽比較方便嘛 ^^

不過直接從 CD 轉 APE 的好用 software 好像不多, 看了些 comment 找到這個 : Exact Audio Copy. 可以直接在官方網站抓, 也可以到 Toget 抓就好, 版本差不多, 我現在用的是到 Toget 抓的.


利用 Exact Audio Copy 把 CD 轉 APE 的簡略步驟如下 :

  1. 放入 CD 到 CD/DVD 光碟機, 開啟 Exact Audio Copy
  2. 由上方的 toolbar 選 資料庫 > 由...取得專題曲目 > 網路 freedb 來取得專輯名稱跟曲目
  3. 可能需要作 freedb 的設定, 要輸入一個可用的 mail address
  4. 由上方的 toolbar 選 EAC > 壓縮選項 > 波形
  5. 波形格式選 Monkey's Audio Lossless Encoder V3.99.DLL , 如果她已經預設選了就不用改變
  6. 取樣格式自己選擇 (我試了一下時間好像都差不多 ? 但是用 High Loseless Compression 轉出來的我的 foobar 會不能聽, 用 Fast Loseless Compression 就 OK, 不知道是什麼問題)
  7. 外掛壓縮程式把原本的打勾取消, 不然好像會轉成 MP3
  8. 由上方的 toolbar 選 操作 > 建立影像檔與CUE檔案 >已壓縮
這樣就 O.K. 了, 還蠻容易使用的.

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BrainyQuote.com

星期五, 3月 23, 2007

BrainyQuote.com 看名字就知道是一個 quotes 的蒐集站, 分成 Topic, Author, 以及 Type 的搜尋方式, 還蠻好用的.


會找到這個是因為剛剛在找尼采的一句話的原文 :

一個人知道自己為什麼而活, 他就可以忍受任何一種生活

He who has a strong enough why can bear almost any how.

其實我們最應該怕的是不知道 live for what, 而只是 live for live.

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Primeval 遠古入侵

這個 Primeval (Wikipedia page)是英國的影集, 而非好萊屋的萬鱷巨獸 (Primeval, 2007) 電影. 不過我認為兩者應該是有關的就是了, 不然名稱相同也太巧了. 中文名稱我採用了 veyrcd 上的遠古入侵, 我覺得比其他的中文譯名要好, 反正現在也還沒有官方的名稱, 應該也無所謂.

Primeval 主要是在說地球上(其實主要是在英國)出現了與遠古時代相通的時空裂縫, 出現的地點並不固定 (但似乎有規則), 出現後過一陣子就會關閉不再打開. 同時間可能會有數個裂縫在不同的地方出現, 同時會通往不同的遠古時期, 例如二疊紀, 白琧紀, 侏儸紀等等, 爲什麼會出現這些裂縫沒有人知道.

Prof. Nick Cutter 與他的助手以及一個學生調查奇妙巨獸事件時, 在迪恩森林發現了一個時空裂縫, 開啟整個故事. 然後基本上就是會有古代生物跑到現代的英國, 造成一些古代生物對人的攻擊, 英國官方的秘密單位跟 Prof. Cutter 一群人形成半合作關係, 要解開秘密同時解決古代生物跑到現代造成的問題. 時空裂縫同時也牽涉到 Prof. Cutter 八年前失蹤的學者妻子 Helen.

故事設定雖然套用了時空裂縫的老套, 但是比較有意思的是, 過去類似的影集都是描述人回到過去的世界, 這八成是因為受到侏儸紀公園的影響, 以及較省成本 (感覺上這樣是較花成本, 事實上利用南美及歐洲各地的原始森林拍攝, 成本其實可以降低). 而 Primeval 則是反過來, 講述遠古生物跑到現代造成破壞的故事. 這樣也有好處, 可以很容易控制每一集出現的生物, 故事的切割變的比較容易.

同時之前的影集不這樣做的另一個理由是特效的問題. 遠古生物在現在社會出現, 以及造成破壞所需要的特效要作的好, 以一個不知道會不會賣座的影集來說是有點高. 不過 Primeval 作到了. Primeval 的特效以一個影集來說應該是很不錯了, 雖然還比不上去年的一些美國影集, 但是因為 Primeval 每集都有新的遠古生物出現, 以數量還有新奇度來說可以彌補.


演員上我覺得沒有特別令人印象深刻的, 除了飾演 AbbyHannah Spearritt ( Wikipedia page ), 俏麗的金色短髮造型, 搭配她的臉型跟適中的身材, 對於 Abby 這個角色有相當好的詮釋作用, 算是整齣劇裡雖然沒有主線劇情, 卻很搶眼的角色. 相對來說 Prof. Cutter 這個角色是劇情主軸, 但是卻有點平淡.

有點可惜的是據說 Primeval 只拍六集而已, 爲什麼英國影集好像都這樣, 明明劇情就還可以, 賣點也蠻明顯的, 跟其他影集有顯著的區隔, 應該很好繼續發揮下去, 不多拍一些很可惜, 我還想多看一些奇怪的古代生物阿 > <

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流氓醫生

星期四, 3月 22, 2007

This is one of my most favorite movies.

有時候看國片港片跟外國片, 覺得很大的差別是, 非主角的演員部分. 常常二線演員或是配角, 跟主角的演技無法很自然的銜接上, 特別是在流氓醫生這樣類型的電影, 所有配角的演出, 必須要能夠很自然的搭配劇本, 搭配其他人的演出, 這片算是讓我有這種感覺的港片.

雖然離世界級的水準仍有一段距離.

記得大一時去看 Black Cat, White Cat, 那種演出的和諧感, 他們在演電影, 也在演真實的生活.

好片如黑暗之光, 在這裡也稍稍留下遺憾.

還是要提提梁朝偉. 我覺得他真是太強了, 雖然看起來好像都是"那種味道"的角色, 但事實上每個角色差別還是很大的, 但他就是 fit 進去了. 後來的原始版無間道跟好萊屋版神鬼無間比, 更加證明梁朝偉單就演技來說, 是世界級的, 只可惜他是華人.

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雲南小鎮

星期三, 3月 21, 2007

這次到台北去吃了這家雲南小鎮, 是幾個月前在師大夜市吃泰式料理時, 隔壁桌的太太推薦的. 有分吃到飽跟單點型的, 因為本來就想嘗試多一點料理, 當然就選吃到飽的比較划算. 單點的價位都不便宜, 吃個四五種大概就要破千了. 不過單點的材料用量應該肯定比吃到飽的多, 吃到飽的會根據該桌人數作數量調整. 像是我們去四個人點咖哩蝦就只有 4 隻蝦子, 單點的應該不會這樣, 不然 4 隻蝦子要 160 就太誇張了.

結果含湯在內我們大概吃了 22 盤料理, 其中有些重複. 整體來說調味還不錯, 清蒸檸檬魚跟酥炸檸檬魚都很好吃. 咖哩蝦跟咖哩蟹也不錯, 這兩盤主要用蛋炒成類似魚卵的感覺, 蠻特別的, 不知道是怎樣炒出來的. 月亮蝦餅是第一次吃, 算是全部點的東西裡唯一之前我從沒吃過類似的東西, 剛炸好時沾它附的梅子醬汁吃, 還蠻好吃的, 可惜它的咖哩類都不是很重口味, 不然我想用月亮蝦餅沾咖哩來吃應該也很好吃.


同樣是炸的金三角也不錯, 馬鈴薯切的有點大塊, 不過有透, 吃起來還不錯, 另外椒麻雞也蠻好吃的, 但是跟之前在師大夜市吃的有點不同, 這裡的椒麻雞感覺有混點軟炸排骨的做法, 所以外面一層炸皮吃起來有比較不同的口感, 不是單純的酥炸口感. 涼拌皮蛋也很特別, 用椒麻雞的酸辣調味方式, 直接吃會覺得跟一般涼拌豆腐差不多, 但是如果夾上高麗菜絲一起吃, 整個感覺完全不同, 以後自己做涼拌應該要學起來. 還有牛肉湯雖然肉片不多, 但是湯頭很濃郁, 是清燉湯頭型的, 如果拿來作牛肉麵一定超好吃. 一開始有點蝦醬炒菜也很棒, 雖然有點小鹹, 但是蝦醬一整個很對味.

上面是比較推薦的, 其他比較沒什特殊印象, 但整體來說沒有什麼難吃的(飯很好吃), 除了我點的炒河粉不是很滿意, 蛋用的太多加上調味偏甜, 以前在台南吃過的炒河粉比較好吃. 大部分菜都是沒有特別極酸辣, 調味稍偏甜, 應該是迎合台式口味. 吃到飽的假日價格是 399, 平日中午是 299, 以台北且在忠孝東路來說, 應該是一般的價位, 如果是在台南應該分別是 319 / 239 左右的價格還算合理. 另外還要加一成服務費. 還有附近相當難停車, 最好是坐捷運再走一小段過去, 就在 SOGO 對面的巷子而已, 巷口有個茶莊還什麼的, 很近.

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自殺量表

星期四, 3月 15, 2007

kimo news : 教部出怪招 學生簽約不自殺 , 花時間對學生做這種量表真的是很愚蠢的事情, 教育部根本沒有了解到量表只是客觀的觀察輔助工具, 而且是作為老師對於學生的參考, 而不是教育部對於老師, 或是教育部對於學生的參考 !!

這政策最初是在各大學進行試驗, 前一陣子各大學都有人自殺, 成大更是每年都有 ( 拜託今年不要有 ), 成大電機系館已經連續三年有了, 結果教育部就要求各系所老師對學生作問卷調查, 目的就找出有自殺傾向的學生. 利用問卷方式是很蠢的做法, 以台灣人的傳統壓抑心理來說, 即便私下面對輔導人員或是心理醫師都不見得會把心理的話全部照實說出, 更何況是要公開填問卷來表示自己是否有自殺傾向 ?? 如果照實填了結果被評斷有自殺傾向, 但事實上該學生一點也沒有這個意思, 請問他的生活要怎樣過下去, 別的同學會怎樣看他 ? ( 結果不會洩漏 ? 少來了, 政府機密都會洩漏了 ), 要是我當然也是不管怎樣先選開朗陽光的答案再說, 誰會照實填. 至少成大電機的結果絕對不準, 這我相當清楚.

老師更尷尬, 要是照教育部的要求去評量學生的答案, 那豈不是老師要去評斷該學生是否有自殺傾向 ? 如果老師評了沒有, 但該學生卻自殺了, 或是該學生明明沒有這個意思, 卻被評為有自殺傾向, 那真是尷尬到極點. 請問那非專業心理人員的老師又該怎麼作 ?

教育部想藉這樣的政策調查學生的自殺心理, 卻忘了真正實行者的心理會導致真實的情況根本不可能被反映出來, 這項政策根本是個幻想政策.

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年度人物

星期二, 3月 13, 2007

看完 年度人物(Man of the Year, 2006) 的第一個念頭是, 全台灣人都應該看一遍這部電影.

年度人物的故事內容其實很簡單, 很多部分做了極為簡化, 與現實生活事實上有點違背的設定, 這是受限於電影長度, 以及電影複雜度. 由於此片顯然希望讓大多數人都能夠接受, 而不是給高級菁英份子看的, 因此許多政治現實問題都略而不談, 同時也把另外兩個競爭對手當笨蛋 ( 也可能是有意的, 諷刺最近兩屆美國總統 ), 該電腦 bug 在我看來根本是唬濫. 但這無損於電影想表達的內容, 同時也歸功於羅賓威廉斯, 演出了極具魅力的 Dobbs 角色.

羅賓威廉斯絕對是史上最佳演員之一, 而這部戲, 還活著的演員中只有他能演出這個角色, 找不到第二個人了. ( 除非演的不是美國總統選舉, 而是義大利總理選舉, 那羅貝多貝尼尼應該也能勝任 ). 很多演員都能亦莊亦諧, 但要諧到羅賓威廉斯的極具親合力可不是簡單的事.

我認為這部電影成功在於, 把大多數人心裡想講的事情, 在大螢幕上清楚地呈現出來, 因此不需要花什麼功夫, 就可以很容易地得到大多數觀眾的認同. 電影裡講述的道理其實再簡單不過, 有點見識的高中生都可以提出同樣的觀點. 但是這正是令人覺得諷刺的地方, 就像十二年國教, 許多愚蠢政策被急急忙忙地推上最重要議程, 而真正重要的法案永遠躺在國會的案底. 為什麼高中生都可以排出正確優先順序的問題, 換了這些選舉上的官員來解, 就通通回答了錯誤的答案 ? 真的是因為他們考慮的太多 ? 還是他們事實上考慮的太短, 鼠目裡就只看的到幾個月的未來 ?

Dobbs 的角色很容易就讓我聯想到了海江田四郎 (名命由來), 他們都是被迫必須跳脫既有的層次, 直接跳到更高的層級與對手競爭, 因為在同樣的規則之下, 他們是無法打敗對手的. 海江田利用大和號, 以大海為靠山, 直接突破陸權國家的限制, 瞬間超脫國家政治, 訴諸世界政治. Dobbs 則是走反方向, 他來自於非政治家的身分, 他本來的工作就是讓人們過的快樂, 某個程度上來說, 他就代表人群與民眾, 進而他可以在人民意志的層級上與政客對話, 而非是政客與政客之間的唇槍舌戰. 他們兩個人事實上創造了共同的影像. 還記得海江田在沉默的艦隊第 28 集 (29? 30 ?) 順利的踏上美國國土, 他選擇從沒人的碼頭上岸, 坐計程車, 然後徒步到聯合國, 身邊逐漸聚集的不也是大量的紐約民眾 ?

很顯然的, 我們這些理想主義者心理所想的都是一樣的, 無奈即便是出身於群眾支持的政治家, 即便他們本身也曾經是群眾的一份子, 他們最終還是忘了從政的初衷, 他們終究無法貫徹自己的原則與理想. 人類的歷史總是不斷地在重覆, 或許就跟 The Matrix 的錫安一樣, 我們就是註定要不斷地在這之間掙扎與反覆, 直到下一個 revolution 發生, 然後一切再重頭來一次.

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灌籃高手

剛剛在 YouTube 上看到居然有人把灌籃高手, 湘北對山王最後一分鐘作成剪輯 XD


話說灌籃高手真是神奇的漫畫, 尤其是這一分鐘, 每次看都想哭.

一時好奇就用 "灌籃高手" 當 keyword 去找, 結果還發現這個, 很明顯 ascii 動畫 是ptt 的人做的 :


然後居然還有這個 :


應該是韓國人做的, 模仿地還蠻像的

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神奇的來回票

星期一, 3月 12, 2007

這週末想回家一下, 到台鐵網頁訂了來回票, 結果可能手殘按錯去程日期, 意外訂到神奇的來回票 :


去程的日期居然可以比回程的日期晚, 台鐵的訂票程式八成沒有做這個 checking, 真難想像這麼基本的 alternative scenario 居然會沒有檢查到. 還好在去拿票前發現了, 不然當場拿票時不知道會出現什麼狀況.

台鐵的訂票系統就跟成大的選課系統一樣, 介面年年更新, 越作越炫麗, 但是許多基本的問題卻總是不改, 真不懂每年撥點經費多買兩台新的高效能主機紓解服務高峰期的 load 有如此困難 ? 還是承包的公司不會做這樣的系統, 那換一家吧 !!

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一元咖啡特價策略

星期日, 3月 11, 2007

最近電機新大樓, 奇美樓, 裡的奇美咖啡慶祝開幕在進行特價, 有分為早上一元特價咖啡跟下午 20 元蛋糕兩種. 咖啡限量 100 杯, 蛋糕 100 個, 但是每人可以買五個, 可能前 20 個人就買光了. 連續兩天很晚去都沒買到, 今天早一點去排咖啡, 有點太早去等了三十分鐘, 結果不是很滿意, 咖啡不是任意點的, 是他先泡好的一般原味小杯咖啡, 喝不太出來是什麼豆子, 稍偏酸, 香氣不太夠. 以 85 度 C 的 35 塊咖啡作基準, 奇美這杯大概 40 左右的感覺 (後來發現這應該是奇美特調咖啡小杯, 售價 45, 差不多). NCKU 奇美咖啡 menu :


排隊的時候我在想的是這個普遍的一元咖啡特價策略, 究竟對咖啡店來說是好或不好. 會提前來排一元咖啡的人群是什麼樣的組成呢 ? 買不到的人群又是什麼樣的組成呢 ?

對於一般品質的咖啡店來說, 最重要的應該是藉著特價的機會打知名度以及宣傳商品吧, 希望能藉此抓住固定的顧客群. 特別說是一般品質的咖啡店是因為, 品質較好的店即便價位高, 顧客群也是會慢慢累積, 而若是品質好但知名度不高, 隨著時間久了反而顧客群也會累積變大. 相對來說一般品質的店就比較難說, 除非像以前的壹咖啡跟現在的 85 度 C 一樣利用 7 - eleven 模式增加據點以及好的行銷手法, 讓不計較品質的顧客群願意購買, 造成一種流行, 否則一般單一的咖啡店其顧客群長期來看就只會略升, 持平或減小.

總之, 我認為對於一般品質的咖啡店來說, 一開始的特價策略其實很重要. 粗略分為三種特價策略 :

  1. 不特價或特殊沒什路用小贈品
  2. 一元咖啡或是免費贈送
  3. 半價, 六折, 八折或是買一送一
第一種表面上吸引不到客人, 但是事實上卻是最快能檢驗新開的咖啡店是否有持續經營能力的方式, 因為此種方式幾乎跟往後的正常經營是一樣的. 但是對於一般品質的咖啡店來說, 這就變成提前檢驗店的地理位置, 附近顧客的購買習慣, 是否與事前評估是相同的. 因而也可能因為評估錯誤, 導致一開始就沒什客人, 因而店必須被迫轉型或收掉. 長期來看我認為顧客群只會維持在附近較近區域的居民, 除非店的咖啡品質有所提升而口碑變好. 這種是我爸喜歡的方式, 他以前就告誡過我, 如果開店, 一開始根本就不需要特價, 特價沒有什麼意義, 把東西做好才是最重要的.

第二種可以在一開始可以吸引到大量的新顧客來光顧, 視乎特價的條件, 像是奇美這樣每天至少會有 120 個以上的新顧客, 外加潛在的宣傳效果. 但是缺點是, 由於一元咖啡其實等同於贈送, 實在太過於便宜了, 因此會提早來排隊的新顧客所持的心態是為了撿便宜或是想嘗試看看新店的咖啡, 對於此策略的效果影響就很大. 如果持撿便宜心態的人居多, 那麼這些人很可能平常就不會特意花錢買昂貴的咖啡, 只是因為有幾乎免費的可以拿才來排隊的. 對於咖啡店來說, 給這些顧客免費喝的意義不大. 長期來看, 這種策略可能反而不如預期的可以在初期吸引到較多的潛在常買顧客, 而是吸引到往後可能很少會買的顧客.

最後一種其實是比較中庸的方式, 也是我比較喜歡的方式. 一來可以達到宣傳的效果, 二來由於咖啡本身就是中高價品, 即便半價或是買一送一, 顧客還是得花 30 ~ 40 的代價得到一杯咖啡 (以奇美的售價來說), 因此平常少花錢的顧客, 會願意提早來排隊的數量就會較少, 相對的特價空間就會讓給往後可能較常來買的. 同時宣傳效果可以擴大腹地, 又比第一種好. 而因為咖啡即便半價, 還是比成本高, 勉強可以支付人事費及其他雜費 (可能會小虧), 因此特價時間可以比第二種久不少, 如果一元咖啡只能特價兩三天, 半價咖啡至少可以撐一周以上, 因此吸引的人數以及培養顧客群的時間也比較久.

這樣看來其實一元咖啡對於咖啡店來說, 其實效果可能不如預想中的好, 特別是當花時間排隊得到的咖啡, 並不如想像中好喝時, 就會出現像這篇一樣的抱怨文 XD , 我以後應該還是會買魚羊鮮豆為主吧.

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魔獸小遊戲

星期五, 3月 09, 2007

看到 tiger 在玩的一個魔獸小遊戲, 大概跟以前星海的 terren defence RPG 差不多吧, 利用各種砲塔滅掉所有生出來的敵人.

砲塔有 7 種, 三種基本的(可能在魔獸中有特定名稱吧, 不熟): 對空對地箭塔, 對空塔, 對空對地加農; 進階的屬性塔有: 水塔, 火塔, 地塔; 最高階的是三種屬性的組合塔.

打死不同的敵人(creep)會有不同數目的 gold, 可以用來蓋各種塔. 進階以上的塔要先研發才能蓋. 另外比較特殊的是他的 gold 會有利息, 一開始是 10%, 可以利用升級的機會加到 15%. 總共 39 關卡. 敵人走到出口後會從入口再次進來讓你打, 所以沒打完還是要打, 這跟星海的就不一樣.


看起來很複雜其實遊戲難度不高, 我不會玩魔獸靠著以前星海的經驗, 玩第三次就破了(雖然分數沒有很高), 而且第一次是在試規則. 基本上初期可以不用蓋太多塔, 甚至可以看情形邊玩發現有危險再加蓋(按 h 可以看敵人剩餘血量), 盡量留下 gold 利用利息讓 gold 變多. 空塔不用蓋太多, 有適量箭塔的話只要兩個空塔就夠初期的飛行敵人. 箭塔盡量蓋在中央排好, 之後可以賣掉拆掉把空間改蓋組合塔.

獲得第一根 wood 之後先研發火塔, 火塔實在非常好用, 相對地塔就沒什用. 水塔用於減慢敵人速度, 要蓋在適當的地方, 大概只要三個就足以讓敵人整路上都被降低速度. 火塔可以升級, 我打到 level 39 時中央大概六個組合塔, 都升到二級, 其他幾乎都是火塔, 可能有二十幾個, 大概四五個 level 4, 七八個 level 3, 其他的都 level 2, 剩下 2000 多 gold. 破的有點勉強, 本來人數 40 破時大概剩下 18. 不過不管怎樣還是破了.

可惜忘了截快破時的圖, 將就一下吧.

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Freedom House

星期四, 3月 08, 2007

Freedom House 算是一個具有專業性的國家自由度觀察組織, 不過我不確定是否其立場有所偏頗, 但是話說回來, 這種偏向支持自由國家的組織多少有點偏頗吧.

借用一下他們首頁的說明 :

Freedom House, a non-profit, nonpartisan organization, is a clear voice for democracy and freedom around the world. Through a vast array of international programs and publications, Freedom House is working to advance the remarkable worldwide expansion of political and economic freedom.
Coutry Report 內可以查詢台灣的報告, 不過我比較有興趣的是這張世界圖 :

世界上自由的土地比我想像中的少多了...

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龍騎士 Eragon

星期二, 3月 06, 2007

好鳥的片, 比我預期的更糟糕, 不知道原作是怎樣, 不過什麼時代了, 編劇跟導演還能拍出這麼鳥的片, 真是高手高手, 不簡單.

所有的感情戲都非常矯情而多餘, 跟主戲搭不太上邊, 感覺上是為了填滿 90 min的影片長度硬塞進去的, 主角根本從頭到尾都沒讓人感覺到他有成長. Eragon 父親的身分也沒有明確說明, 不知道留下這個謎是要幹麻, Eragon 之兄好像也在離開家後再也沒出現過了, 那前面這麼長的感情戲伏筆是為了 ? 不如拿掉不就好了.

龍是女聲配音, 感覺就一整個氣勢弱掉, 不知道有什麼理由要用女聲配音, 如此強悍的動物用女聲配音很不協調, 同時吼叫聲跟一般對龍的印象反而沒什麼改變, 這就很奇怪了, 要創新就都改, 吼的時候才變成低沉的聲音這樣很怪.

阿麗雅後來被赫拉加擷取記憶, 因而知道 Eragon 的所在地, 但是為什麼是 egg 破了之後赫拉加才這樣做, 要擷取記憶當初一抓到阿麗雅時就做不就好了 = =

最後的魔王, 蓋爾巴特瑞克斯, 如果可以被主角 Eragon 用這麼普通的招式解決, 真不知道當初他是怎樣消滅其他所有的 dragon riders, 還是說以前的 dragon riders 都只會騎龍而已, 半招也不會 ? 這樣布姆羅的身手跟暗黑魔法又是怎麼來的 ? 除了主角威能真的說不通阿.

劇中用了好多好萊屋難笑的老梗台詞, 像是 "congradulations, you are just been promoted.", 一點都跟片子本身不合, 也很難笑. 最後 Eragon 參穿大魔王時說的 "I expected more" 正是我看這部電影想說的阿, "I expected more", 真是太厲害了, 居然能猜中我對這部電影的感想.

Bug 真是多的不勝枚舉, 沒道理奇幻小說改編的就有這種特權吧, 真是部糟糕的電影.

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Network Ad. Management Service

星期日, 3月 04, 2007

也有這樣的公司 : http://www.keyword.com.tw/index.html

算是彌補目前 netwrok Ad. , 例如 google adsense, 並不容易進行管理的缺點, 作為各企業的外包網路廣告管理部門, 跟各企業的稅務或法律事務外包其實異曲同工.

不過他們幹麻首頁照片要用一個外國人團隊的照片 ?

全網頁內容都是中文的, 也沒有任何外商支援或是母公司在國外的資訊, 跟 www.keyword.com 看起來也沒有任何關係, 為什麼照片要用外國人 ? 該不會是為了看起來比較專業吧 = = 何必呢, 這樣我反而不會想委託他們.

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With Or Without You ( Hikaru Utada )

U2 的超經典歌曲, 剛剛在 YouTube 上看到宇多田唱現場版的 :


覺得宇多田唱的真好, 用她自己的方式詮釋這首歌. 私以為就單兵能力來說, 宇多田比現在日本流行樂壇上的許多檯面上天后要來的強, 但是似乎走的路線使得她不可能像 Ayumi Hamasaki 那樣, 但她也不可能在美國會有什麼世界級的發展, 有點卡在中間了. 不過也無妨, 走她自己想走的路, 像松田聖子一樣長久地唱下去, 持續留下經典作品才是最重要的. 永遠忘不了當初聽到 First Love 的感動阿.

歌詞中英文對照 : (取用自 www.3u.homeip.net)



See the stone set in your eyes
See the thorn twist in your side
I wait for you

Sleight of hand and twist of fate
On a bed of nails she makes me wait
And I wait without you

With or without you
With or without you

Through the storm we reach the shore
You give it all but I want more
And I'm waiting for you

With or without you
With or without you
I can't live
With or without you

And you give yourself away
And you give yourself away
And you give, and you give
And you give yourself away

My hands are tied
My body bruised
she's got me with nothing to win
and nothing left to lose

看到石塊落在你眼中
看著尖刺在你身邊扭曲
我為你等待

用雙手變戲法,扭轉命運
她讓我在釘床上等待
沒有你,我依然等下去

不管有沒有你
不管有沒有你

穿過風暴,我們抵達了岸邊
你已全都給我,但我還嫌不夠
我依然為你等待

不管有沒有你
不管有沒有你
我活不下去
有你或沒有你

而你把自己交給了別人
而你把自己交給了別人
你把自己
交給了別人

我的雙手已疲憊
身上滿是傷痕
她使我一無所獲
更使我失去所有

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間諜遊戲 Spy Game

星期五, 3月 02, 2007

昨天我第一次完整地看完由勞勃瑞福 (Robert Redford) 布萊德彼特 (Brad Pitt) 主演的間諜遊戲(Spy Game, 2001).

雖然 IMDB 上的評分並不算相當高, 但是我是覺得拍的還不錯. 如果要說缺點的話, 大概是對於角色的刻畫並不如該有的深入. 事實上以勞伯瑞福跟布萊德彼特的演技是沒有問題的, 因此大概就是編劇或導演的問題. 編劇我不太清楚, 但是導演是 Top Gun, 赤色風暴, 全民公敵等的導演, 從後兩部以及間諜遊戲可看出他擅長處理一主一副的雙主角對手戲, 赤色風暴裡是金哈克曼跟丹佐華盛頓, 全民公敵裡是金哈克曼跟威爾史密斯, 間諜遊戲則是勞伯瑞福跟布萊德彼特, 恰巧也都是一老一少的組合. 唯這些賣座片的角色刻畫都是一樣被劇情稍稍限制住了, 但整體來說仍算是不錯的作品.

相類似的片有後來的 CIA 追緝令 (The Recruit, 2003), 同樣也是艾爾帕西諾跟柯林法洛的老少搭配. 不過私以為 CIA 追緝令比間諜遊戲在劇情上精采些, 但是兩片講的東西有點差別, 間諜遊戲用了很多小伏筆來強調師徒間的感情, 並且跟一般的冷酷法則做衝突來製造深度, 而 CIA 追緝令本來就是要營造劇情的大轉彎.

另外看了這部後, 覺得如果神鬼無間有拍出無間道的內涵的話, 最適合演黃秋生跟梁朝偉組合的可能是勞伯瑞福跟布萊德彼特這個組合.

(註: 圖片引用自 IMDB)

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十二年國教

真是讓人想罵髒話.

我並不是完全反對十二年國教, 但是教育部短短幾天內反反覆覆的說法是怎麼一回事 ? 我不是不願意相信十二年國教長遠來看可能的好處, 但是請問評估證據在哪裡 ? 實施後整個台灣教育的系統運作藍圖在哪裡 ? 什麼都沒有就急著拋出風向球探口風, 一條路轉了又轉, 這樣怎麼可能會有好的結果. 還是教育部只看到美日制度帶來的效果, 但是卻沒有考慮自身的條件 ?

從 CBA, CPBL, SBL 到台灣教育制度, 我從來就不認為別人的制度系統我們可以直接立即地過來使用. 許多情況下我們必須考量自己的條件對制度做出調整. 我們真正應該參考的不是制度的表面的條文, 而是該制度之所以被制定, 是基於怎樣的考量, 希望達到怎樣的目的. 惟有從這樣的基本面去重新思考, 才能正確地使用別人的制度在我們的 context 下. 現在九年國教以及廢除聯招的許多問題都還沒有解決, 師資的平均水準以及可用教育資源也上升的極為緩慢, 就要推行十二年國教了, 如果最後真的成功, 我只能說教育部真是 lucky you.

你們都很讓人失望.

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利用 YouTube 做廣告

剛剛在 YouTube 上找王建民的一些 video clips, 無意中看到之前王建民拍的台灣意象網告 :


其實 YouTube 本身雖然只是影片分享為主, 但是利用這項能力, 以及大量的觀看人數, 加上 internet 的傳播, YouTube 應該會是一個很好的廣告媒介才是. 當然, 拍的很爛的廣告是不會有人要看的, 要像王建民的這支台灣意象廣告一樣, 本身拍得很不錯, 同時主角具有話題性, 就算裡面有中文, 有台語, 不見得外國人聽的懂, 但是透過 YouTube 一樣可以達到很好的效果, 說不定廣告裡那句 "你是要丟到美國?" (sorry 不會用台語拼音寫), 外國人還很有興趣那教練為什麼這樣說.

不只公益廣告, 其實企業廣告也是可以, 只是這跟電視播放不一樣, 利用 YouTube 之類的媒介, 廣告就要拍得很有趣, 讓人不會因為商業廣告而反感, 而會因為喜歡而幫忙傳播, 因此裡面的商業元素以及企業 logo 就要技術性地壓低. 不過我想傳統企業老闆應該比較難接受這一點吧.

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