魔獸小遊戲

星期五, 3月 09, 2007

看到 tiger 在玩的一個魔獸小遊戲, 大概跟以前星海的 terren defence RPG 差不多吧, 利用各種砲塔滅掉所有生出來的敵人.

砲塔有 7 種, 三種基本的(可能在魔獸中有特定名稱吧, 不熟): 對空對地箭塔, 對空塔, 對空對地加農; 進階的屬性塔有: 水塔, 火塔, 地塔; 最高階的是三種屬性的組合塔.

打死不同的敵人(creep)會有不同數目的 gold, 可以用來蓋各種塔. 進階以上的塔要先研發才能蓋. 另外比較特殊的是他的 gold 會有利息, 一開始是 10%, 可以利用升級的機會加到 15%. 總共 39 關卡. 敵人走到出口後會從入口再次進來讓你打, 所以沒打完還是要打, 這跟星海的就不一樣.


看起來很複雜其實遊戲難度不高, 我不會玩魔獸靠著以前星海的經驗, 玩第三次就破了(雖然分數沒有很高), 而且第一次是在試規則. 基本上初期可以不用蓋太多塔, 甚至可以看情形邊玩發現有危險再加蓋(按 h 可以看敵人剩餘血量), 盡量留下 gold 利用利息讓 gold 變多. 空塔不用蓋太多, 有適量箭塔的話只要兩個空塔就夠初期的飛行敵人. 箭塔盡量蓋在中央排好, 之後可以賣掉拆掉把空間改蓋組合塔.

獲得第一根 wood 之後先研發火塔, 火塔實在非常好用, 相對地塔就沒什用. 水塔用於減慢敵人速度, 要蓋在適當的地方, 大概只要三個就足以讓敵人整路上都被降低速度. 火塔可以升級, 我打到 level 39 時中央大概六個組合塔, 都升到二級, 其他幾乎都是火塔, 可能有二十幾個, 大概四五個 level 4, 七八個 level 3, 其他的都 level 2, 剩下 2000 多 gold. 破的有點勉強, 本來人數 40 破時大概剩下 18. 不過不管怎樣還是破了.

可惜忘了截快破時的圖, 將就一下吧.

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